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目前大家都習慣哪裡買書呢?我想大多數人都會選擇博客來吧
我發現啊,選一本好書,感覺就是百年大計啊,像是博客來智慧數獨(高階篇2)這本書
在相關讀書心得的網站上,算是評價可以有5顆星的推薦
一年我在買書的投資上,應該有1-2萬,通常都是看過相關心得與大綱後,才會下手購買
買書的範圍沒有甚麼特定限制,像我這種需要靈感的職業
多吸收一些別的書籍,對於創作是有幫助的
今天跟大家介紹的這一本智慧數獨(高階篇2),就是我近期投資的一本好書
內容大綱與作者經歷,都是很不錯,內容也是相當容易理解
我在下方有擷取他的一些內容,可以當成購買前的比較
提供大家參考,我個人是覺得不會失望,希望大家跟我一樣
所以我個人對智慧數獨(高階篇2)的評比如下
內容:★★★★
知識性:★★★★☆
閱讀性:★★★★☆
詳細介紹如下~參考一下吧
說明
描述
數獨是一種填寫數字的智力遊戲,它不但是娛樂,也是益智的。
由於遊戲規則簡單、易懂,而且只填寫1 - 9的數字,是人人都能填寫的遊戲,更是目前全世界最炙手可熱的趣味遊戲,日本已風靡了二十幾年,至今還是大受歡迎。
玩數獨不僅是休閒,而且能增長智力,更能強化人的邏輯概念。
本書特色
1.本書特將由簡單到困難之題目分開出集,分[入門篇]、[基礎篇]、[進階篇]、[高階篇]四個等級。
2.[入門篇]、[基礎篇]每頁2題數獨,全書共124題。
3.[進階篇]、[高階篇]每本有9×9之題目114題,另加5題12×12之超級大題。
作者簡介
張惠雄
作者從事圖書出版行業近40年,經歷地區經銷經理,經營過書店。
作者喜好「數獨」的程度近乎「痴」,滲透箇中奧秘、玄機後,目前全心全力於「數獨」之鑽研與創作。
須知
作者: 張惠雄
新功能介紹- 出版社:智力工作坊
新功能介紹 - 出版日期:2011/06/28
- 語言:繁體中文
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熱點新聞搶先報
記者周之鼎/台北報導
今年的《英雄聯盟》世界大賽將於9月23日正式在中國武漢開戰,各賽區為了爭奪代表權名額也戰的如火如荼,在上週末中國的LPL與韓國的LCK聯賽也分別閉幕,也確定了亞洲三大賽區的九隻隊伍。
在LPL賽區最後一張的門票爭奪上,中國的WE對上IG,WE先取一勝後被IG連趕兩場率先聽牌,其中WE在第二場還拿出伊澤瑞爾打野讓所有玩家看傻,不過WE隨後振作補回一盤,在最後一盤的比賽中上演了精彩的主堡攻防戰,WE先是靠著不朗姆捨命拖住對方回家一路拆到主堡前,雖然IG在最後一刻回家把WE滅團,但最後的會戰IG雖然獲勝,卻被卡薩丁衝進去打爆主堡。LPL賽區第一種子為EDG,第二種子為RNG,第三種子則為WE。
在韓國的LCK,日前Longzhu戰隊擊倒SKT奪下第一種子,而SKT因積分最高成為第二種子,在週六上演的資格賽決戰由SSG出戰猶如明星隊的KT,第一場雙方惡戰一小時,最後在巴龍戰的拉扯SSG開了一個漂亮的1換4會戰拿下比賽,這場比賽後KT彷彿洩了氣的皮球一般又輸了第二場,第三場雙方再度上演一小時大戰,KT在前50分鐘都可說是優勢方,一度破了SSG的兩個兵營,但SSG不斷的在會戰中打退KT,最後再以一個0換4的會戰上演大逆轉奪下最後一張門票。
包含LMS的閃電狼、AHQ、HKA,亞洲三大賽區的九隻隊伍全數出爐,其中來自LMS的HKA與LPL的WE將從9月23日起的入圍賽打起,其餘七隻隊伍可保送至10月5號舉行的小組賽,LCK由於去年獲得世界冠軍,因此第三種子也可以直接保送小組賽。
記者洪聖壹/台北報導
YouTube 介面在重新設計與更換 Logo 的同時,其實加入了許多官方部落格媒體到的小工具,像是超低延遲串流模式、與即時聊天管理工具,可看出都是為了提升用戶之間的互動率所設計,而 YouTube Live 不僅下修直播門檻,同時也導入了多種直播工具,一場直播搶人大戰,隱然而生。
YouTube 近期使用者介面有了很大的改變,而且著重行動體驗,像是標題變為藍色、LOGO 變成更顯著的櫻桃紅,並且加入了許多觸控手勢應用,像是點兩下螢幕的左側或右側,就可以快進或快退10秒鐘,向左滑動可以觀看上一支影片、向右滑動可以觀看下一支影片。
為了適應各種不同平台的比例,YouTube瀏覽器接下來還將無縫地更改形狀,不管是垂直觀看、正方形或水平,讓使用者可以在每一種螢幕上,都能以全螢幕觀看。
針對直播服務YouTube Live方面,眼尖的人會發現,原本的門檻是 10,000 人,現在只要追蹤訂閱數超過 100人 的頻道就能啟用直播服務。
此外,在更新之後,只要在YouTube觀看流行音樂,可以透過超低延遲的模式來保持觀看的樂趣。另一方面,即時聊天的功能也都得到功能性的提升,在對話過程中按下鍵盤上alt/option就可以暫停對話,供使用者決定要刪除或修改後放行,還能設定封鎖的字詞,只要出現相關文字,就會被封鎖(終於有這功能了...)。
而 iOS 版本的 YouTube 應用程序則是加入了螢幕共享功能,這是透過利用平台的 ReplayKit 錄影重播功能的升級,將屏幕分享和流式傳輸到 YouTube 應用程式當中,目前 iOS版的YouTube Game與部分應用程式,像是畫圖app Procreate、或是賽車遊戲Asphalt 8及《最終榮耀》(Vainglory)等,都已經可以使用,用戶現在可以透過手機麥克風和前鏡頭,在任何應用程式當中直播、並且評論。至於先前推出的打賞功能,台灣還是沒有提供。
YouTube 做了這些改變,無疑是要在免費、新創的內容之外,透過全新的視覺與工具,不僅要提升用戶黏著度,而面對慢慢朝向正規化的「直播」這個領域,可以看到Amazon旗下的Twitch、臉書旗下的 Facebook Live都持續投入龐大資源進行產品的優化,而這次 Youtube Live 的改變是否能吸引直播主投入與經營,則還有待觀察。
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